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domingo, novembro 25, 2012

Epic Mickey

Em 2010 a Disney decidiu dar mais notoriedade à sua personagem principal trazendo-o numa aventura épica.
Após ler o clássico Alice do outro lado do Espelho, de Lewis Carroll, Mickey descobre que o seu espelho do quarto é uma passagem para a oficina do poderoso feiticeiro Yen Sid. Mickey observa enquanto Yen Sid usa o seu pincel mágico para pintar uma terra de fantasia. Após Yen Sid sair da sua oficina, o curioso Mickey aventura-se a experimentar o pincel mágico, mas acaba por criar um terrível monstro. Mickey tenta apagar o monstro com diluente, mas acaba por derramar o frasco em cima do reino criado por Yen Sid. Assustado, Mickey foge da oficina através do espelho, e esquece-se do incidente. Após anos de fama, Mickey é confrontado com o monstro que criou anos atrás que o arrasta até ao mundo criado por Yen Sid. Ao chegar à terra dos esquecidos Mickey descobre que o monstro por ele criado se aliou a um cientista louco e que planeiam roubar o coração de Mickey para fugir daquele mundo. Cabe a Mickey usar o pincel de Yen Sid para reconstruir a terra dos esquecidos e salvar todos os seus habitantes.
Epic Mickey é um jogo não linear no qual as atitudes do jogador vão afetar o desenrolar da história.
Mickey está armado com o pincel de Yen Sid que pode ser usado para pintar secções desaparecidas ou para diluir secções desnecessárias.
Há também várias missões extra paralelas à história principal, que o jogador poderá ou não completar.
O jogo têm a vertente aventura com alguns elementos de RPG, no entanto é um jogo de plataformas. Existe também uma vertente de combate, no entanto esta não se enquadra bem com o restante gameplay, o que pode ter influênciado um pouco as fracas reviews que o jogo recebeu.
É um exclusivo Nintendo Wii que aproveita as funcionalidades do Wii Remote usando-o como o pincel de Yen Sid (uma das edições especiais contava com uma capa para o Nunchuck em forma de pincel)
O jogo é baseado nos parques de diversões da Walt Disney, e conta com diversas personagens "esquecidas" do universo Disney que conseguiram com este jogo ganhar algum "tempo de antena".
Embora não seja um jogo completamente bem conseguido graças à vertente de combate, é um excelente jogo de plataformas, indispensável para qualquer fã Disney.
Em exclusivo para a Nintendo Wii.

sábado, novembro 24, 2012

8ª Geração

A 8ª Geração de consolas foi iniciada em 2011 com o lançamento da Nintendo 3DS.
Cada nova geração incia-se com o lançamento de consolas que apresentem não só um avanço a nível de gráficos, mas também a nível de novas capacidades e funcionalidades.
Após o lançamento da 3DS, a Sony, não querendo ficar para trás nesta nova geração de consola, lançou, em Fevereiro deste ano, a sua nova consola portátil, a Playstation Vita. A Playstation Vita foi lançada como rival direto da Nintendo 3DS, mesmo apelando a públicos distintos.
A Nintendo quis dar mais um passo com o lançamento da Wii U, a sucessora da Nintendo Wii. A Wii U é a primeira consola de sala de 8ª Geração (embora o seu novo controlador pareça possuir características portáteis, a Wii U é uma consola de sala e não foi desenvolvida para funcionar fora de casa).
Embora a Nintendo tenha o seu público alvo que se mantém fiel à marca e ao estilo de jogos que a marca produz, talvez tenha sido uma decisão precipitada uma vez que a Sony e a Microsoft ainda não anunciaram as suas consolas da próxima geração.
Com o lançamento da Wii U, não deve faltar muito para a Sony e a Microsoft anunciarem as sucessoras da Playstation 3 e da X-Box360 (e talvez uma X-Box Portable).
Vamos manter-nos atentos e assistir à nova guerra dos videojogos.

segunda-feira, novembro 19, 2012

Prince of Persia

Fugindo drasticamente da conhecida trilogia das Areias do Tempo, Prince of Persia de 2008 trouxe-nos um novo príncipe, uma nova história, e um excelente jogo.
Um aventureiro (cujo nome não nos é revelado) perde-se no meio de uma tempestade de areia e acaba por cair no meio de uma guerra entre deuses. Após a queda encontra Elika, uma jovem que foge dos guardas locais. Elika revela que é filha do rei, e que o seu pai fez um pacto com Ahriman, um poderoso deus que corrompeu o reino e pretende libertar-se da sua prisão. Cabe ao nosso protagonista ajudar Elika a limpar a corrupção e a prender Ahriman de uma vez por todas.
A UbiSoft aproveitou a fama que a saga tinha conseguido com a trilogia das areias do tempo para arriscar um pouco mais e fazer um reboot à saga. Inspirando-se no Zoroastrismo (uma religião comum na antiga persa) este jogo altera completamente a história conhecida até ao momento mantendo apenas um denominador comum: a Pérsia.
Os conhecidos poderes das areias do tempo não estão presentes neste jogo, mas foram substituídos pela magia de Elika. Elika é capaz de se teletransportar, disparar projeteis contra os inimigos, voar, quebrar as leis da física, e muito mais coisas.
As tradicionais adaga do tempo foi substituída por uma enorme espada que acompanha Prince durante a sua jornada. Foi também adicionada uma luva com garras metálicas que para além de ser usada no combate é também usada para deslizar ao longo das paredes.
O sistema de combate foi completamente alterado, cada inimigo em Prince of Persia é como um mini boss e teremos de o derrotar individualmente para prosseguir com a história. Existem muito poucos inimigos combatíveis no jogo (são apenas 7 inimigos diferentes) e o combate funciona por combos. Devemos usar as nossas 4 capacidades, espada, garra, acrobacias e a magia de Elika, para derrotarmos cada inimigo formando combos cada vez mais fortes e capazes de derrotar o poderoso exército de Ahriman. Embora haja poucos inimigos diferentes, iremos combater cada um deles diversas vezes.
Para além do combate, o gameplay aposta numa vertente exploratória, após limparmos cada área da corrupção de Ahriman e dos seus servos, serão espalhadas sementes de luz, que devemos apanhar para evoluir as capacidades de Elika e aprisionar Ahriman.
O jogo funciona num mundo aberto no qual podemos viajar livremente, completando as diferentes áreas conforme nos apetece (desde que tenhamos desbloqueado as capacidades para tal).
A nível gráfico, o jogo aposta num tom cell shading semelhante a Afro Samurai e Ōkami que torna o visual e a história muito mais belos. No início o mundo repleto de cores vivas é coberto pelas trevas da corrupção, mas ao limparmos as áreas da corrupção estas vão recuperando a cor e vida do início.
Prince of Persia está disponível para PC, Mac OS, Playstation 3 e X-Box360, e é um grande título a não perder.

quinta-feira, novembro 08, 2012

Bayonetta

Bayonetta é um jogo de 2010 (embora tenha sido lançado em 2009 no Japão) publicado pela SEGA que, embora tenha uma grande legião de fãs, passou despercebido em Portugal.
Durante anos, os dois clãs Umbra Witches e Lumen Sages viveram em harmonia, até a regra que mantinha esta harmonia ter sido quebrada. Uma criança filha de uma Umbra Witch e de um Lumen Sage nasceu. A harmonia foi quebrada e uma guerra iniciada. As Umbra Witches, juntamente com os demónios de Inferno conseguiram derrotar os Lumen Sages, todos menos um, Balder. Balder conseguiu convencer os humanos a caçar as bruxas. Todas as Umbra Witches foram dizimadas, restando apenas Jeanne e Bayonetta. Durante esta guerra Bayonetta esteve adormecida no fundo de um lago, mas devido a um pequeno acidente ela acaba por despertar do seu cativeiro depois de 500 anos. Sem memórias do seu passado, Bayonetta apenas se recorda que é uma bruxa e que deve encontrar os olhos do mundo. Segundo Enzo, um informador e amigo de Bayonetta, os olhos do mundo encontram-se na fictícia cidade europeia de Vigrid. Ao chegar a Vigrid, Bayonetta descobre que a sua tarefa será mais difícil do que pensava pois os anjos de Paradiso, antigos aliados dos Lumen Sages, farão de tudo para a deter.
Bayonetta é um hack and slash indicado para todos os jogadores devido à sua simplicidade de gameplay. O jogo tem combos simples e pode ser jogado tanto por um jogador que se limita a carregar em todos os botões como por jogadores que gostam de planear as suas jogadas de maneira a obter a maior pontuação possível.
O mais interessante de Bayonetta é o seu design. Bayonetta foi desenhada de maneira a ser uma bruxa moderna, o seu penteado em colmeia substitui os típicos chapéus pontiagudos. O penteado e fato da personagem não servem apenas para dar um ar mais atraente a Bayonetta, mas são também parte importante da história, o cabelo é a fonte de poder de Bayonetta, o seu fato justo é uma extensão do seu cabelo pelo corpo, e por vezes, em ataques de magia, o fato é reduzido de maneira a soltar mais cabelo para o ataque.
Para além dos ataques mágicos que envolvem o cabelo, as armas são uma parte importante do jogo, e Bayonetta tem diversas armas. Bayonetta consegue transportar não duas, mas 4 armas de cada vez, sendo que duas estão amarradas aos seus pés. A utilização das armas faz dos combates uma verdadeira dança. As 4 armas principais de Bayonetta são as pistolas Scarborough Fair, baseadas num conhecido poema popular britânico. Às 4 pistolas foram atribuídos os nomes Salsa, Sálvia, Rosmaninho e Tomilho, 4 ervas mencionadas no poema. No entanto muitas outras armas são disponíveis para compra nas portas do inferno.
O jogo tem ainda a possibilidade de partilhar o nosso high score com outros jogadores online, o que nos faz querer voltar a jogá-lo para melhorar cada vez mais a nossa pontuação.
Bayonetta não ficou muito conhecido em Portugal, mesmo sendo dos mesmos criadores de Devil May Cry, jogo com qual partilha diversas características, no entanto a sua mitologia própria gerou uma grande comunidade de fãs.
Em Setembro passado foi anunciada a sequela, Bayonetta 2, um exclusivo para a nova consola da Nintendo, a Wii U.
Embora tenha sido lançado para X-Box360 e Playstation 3 em simultâneo, o jogo foi desenvolvido para X-Box360 sendo depois portado para PS3, isto faz com que a versão PS3 tenha algumas falhas na framerate, tempos de loading, etc. que não se encontram na versão X-Box360.

domingo, novembro 04, 2012

Lego Indiana Jones: The Original Adventures

Em 2008 a Traveller's Tales decidiu continuar com as suas aclamadas adaptações de filmes em Lego, desta vez com outro sucesso de George Lucas - Indiana Jones.
O jogo segue a história dos 3 primeiros filmes, porém com uma vertente mais cómica e infantilizada. Cada filme está dividido em 6 níveis nos quais visitamos alguns dos locais conhecidos da saga. Este é o primeiro jogo que retrata os filmes da série, uma vez que os anteriores jogos de Indiana Jones tinham histórias originais.
O jogo tem um gameplay muito semelhante a Lego Star Wars, com algumas diferenças nos puzzles, mini jogos, e, como é óbvio, nas armas.
Ao todo o jogo tem 82 personagens jogáveis. Algumas são desbloqueadas com o progresso do jogo outras para além de ser desbloqueadas têm também de ser compradas na hub. A hub neste jogo é a conhecida Barnett College, onde Indy dá aulas.
O jogo está dividido em duas vertentes - o modo história e o modo free play. O modo história é linear, seguimos um filme completo do início ao fim (isto não quer dizer que a meio do primeiro filme não nos fartemos e mudemos para o próximo) com as personagens que aparecem nesse filme nessa determinada cena.
O modo free play é conseguido depois de se terminar o modo história e é focado na exploração. Após terminarmos um nível desbloqueamos o modo free play, este modo é essencial para quem quer todos os extras. No modo free play podemos escolher uma personagem com a qual queremos jogar e ser-nos-hão designadas 5 outras personagens que formam uma equipa. Cada personagem tem a sua própria categoria e serão necessárias personagens das 5 categorias (que são automaticamente atribuídas à equipa) para coletarmos todos os extras. Por exeplo, os personagens femininos saltam mais alto, e os personagens mais jovens conseguem passar por pequenas aberturas no cenário, entre outros. Algumas categorias são identificáveis por objetos que utilizam na resolução de puzzles, estes objetos podem ser por vezes encontrados durante o nível, desde que sejam necessários para a progressão no nível.
Um ano depois foi lançada uma sequela que não foi tão bem recebida como o jogo anterior. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues focava-se especialmente no 4º filme da saga revisitando também os filmes anteriores. A má receção deve-se ao facto de ser um pouco repetitivo, os controlos não serem fluídos, alguns bugs que impediam a progressão na história, e uma hub confusa e que não deixava claro onde começar o modo história.
Lego Indiana Jones: The Original Adventures é uma entrada fantástica nas adaptações de Lego, disponível para Nintendo DS, PC, Mac, Playstation 2, Playstation 3, PSP, Wii e X-Box360.

sábado, novembro 03, 2012

Dante's Inferno

Apesar de não ser o tipo de pessoa que jogue o que os outros me indicam, ontem decidi testar este jogo após ter visto numa crítica que era um dos jogos mais subestimados dos últimos anos. E não me arrependi.
Baseado em Inferno, a primeira parte da Divina Comédia de Dante Alighieri, Dante's Inferno conta a história de Dante, um guerreiro templar que após regressar a casa da Terceira Cruzada vê a sua amada Beatrice ser levada por Lucifer para as profundezas do Inferno. Incapaz de aceitar perder assim o amor da sua vida, Dante desce também ele ao inferno para resgatar Beatrice. Dante atravessa assim os 9 círculos do Inferno: o Limbo, a Luxúria, a Gula, a Ganância, a Ira, a Heresia, a Violência, a Fraude e a Traição. Dante deve derrotar os guardiões de cada um dos nove círculos até enfrentar Lúcifer pela alma de Beatrice.
Pedaços da história são contados através das ilustrações na tapeçaria que Dante traz cosida ao peito, como penitência pelos pecados que cometeu.
Dante's Inferno não foi bem recebido pelos jogadores pois a sua jogabilidade é copy -paste de God of War. No entanto, se considerarmos que muitos jogadores compram todos os títulos de God of War e apenas o que muda é a história, porquê não dar também uma hipótese a Dante's Inferno? Apesar de ter algumas falhas no gameplay (especialmente em zonas com quick time event em que temos de pressionar os botões a um determinado ritmo que não nos é bem indicado logo de início, mas que rapidamente se aprende) Dante's Inferno consegue trazer-nos uma história brilhante, com algumas alterações ao poema de Alighieri mas que se mantém bastante fiel à sua essência.
Cada círculo é povoado por diversas almas que Dante pode condenar ou absolver. Para isto Dante possui a foice da Morte (que enfrentamos logo no início do jogo) e a cruz que Breatice lhe deu como prova do seu amor.
O fantástico deste jogo é que em diversos locais podemos encontrar as personagens do poema à espera da sua condenação ou absolvição. E é-nos apresentado a história da personagem em questão e deixado ao nosso critério de as queremos absolver ou condenar, sendo que será necessário fazer os dois para evoluir as duas vertentes de Dante.
O gameplay é realmente igual a God of War desde a magnificência dos cenários, os planos de câmara, a mecânica dos ataques, até a própria maneira como o personagem se movimenta. No entanto eu não considero isto um ponto negativo. Quantas vezes abandonamos um bom jogo por um gameplay deficiente? A Visceral Games limitou-se a pegar num gameplay e que funciona e que têm agradado aos jogadores e usou-o para contar a sua história. Isto tinha sido feito diversas vezes e agradado aos jogadores, por exemplo com Tomb Raider e Uncharted, Devil May Cry e Bayonetta, entre muitos outros.
Quem nunca estava a jogar o já o seu terceiro ou quarto título de God of War e pensou que já estava na altura de fazer um upgrade à história da Grécia antiga? É precisamente isto que Dante's Inferno faz, ele pega em God of War, com todo o seu explendor, e transporta-o para uma era medieval misturando-o um pouco com Devil May Cry.
Para quem ainda se encontra relutante quanto a este jogo (não vos condeno, eu próprio tinha as minhas dúvidas) aconselho vivamente a experimentar este jogo, se gostaram de God of War é impossível não gostarem deste título.
Disponível para Playstation 3, X-Box360 e PSP.

quinta-feira, novembro 01, 2012

Brevemente: Angry Birds: Star Wars


Aos poucos e poucos a Rovio tem lançado novidades sobre a nova versão do popular jogo Angry Birds.
Esta versão inspirada na saga Star Wars conta com os populares pássaros vestidos como algumas personagens da série, como Luke Skywalker, Princesa Leia, Han Solo, Chewbacca, etc.
Foi ontem divulgado um trailer que mostra um pouco do gameplay de R2-D2 e C-3PO

O jogo estará disponível para download para iOS, Android, Windows Mobile, Kindle Fire, Mac, PC e Windows 8 a partir de 8/11.