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sábado, dezembro 22, 2012

Prinny: Can I Really Be the Hero?

2009 (2008 no Japão) foi o ano dos conhecidos Prinnies receberem o seu próprio spin-off da série mãe, Disgaea, no 4º spin-off que esta série recebeu.
Etna está furiosa com os seus servos, a sua sobremesa desapareceu e ela quer saber quem lha roubou. Os Prinnies tremem de medo ao dizer que tinham visto a sobremesa desaparecer, mas que pensavam ter sido Etna a levá-la. Furiosa, Etna dá dez horas aos Prinnies para recolherem os ingredientes necessários para fazer a Ultra Sobremesa. Mas Etna não é a malvada que eles pensam, sabendo da instabilidade dos seus servos (que explodem quando sofrem danos) oferece-lhes um lenço mágico que lhes prolonga a estabilidade. No entanto só lhes dá um lenço, o que lhe parece ser suficiente, uma vez que são 100 Prinnies, se um explodir, outro que apanhe o lenço...
Prinny: Can I Really Be the Hero distingue-se completamente da série mãe, uma vez que enquanto esta é um RPG, Prinny é um jogo de plataformas side-scroller em 2D.
O gameplay é intuitivo e semelhante a muitos outros jogos do género, como Sonic, Super Mario, Kirby Adventures, entre outros. A aposta neste tipo de jogo deve-se à plataforma para a qual foi lançado, a Playstation Portable. Embora seja uma portátil com bastante poder a nível gráfico para a época em que foi lançada, a PSP não deixa de ser uma portátil, e este jogo adequa-se perfeitamente ao ecrã desta, dando uma experiência de jogo fantástica e divertida onde quer que estejamos.
Em 2010 foi lançado no Japão uma sequela, que apresenta algumas novidades no gameplay. Infelizmente esta sequela, que chegou aos Estados Unidos em 2011, não foi lançada em Portugal, nem tem data de lançamento prevista.
Não deixem de experimentar este título que nos trás muitas memórias de alguns jogos old-school que todos conhecemos e adoramos.

quinta-feira, dezembro 20, 2012

Catherine

Com Catherine, a Atlus Persona Team desviou-se da sua zona de conforto (os RPG) fazendo um fantástico jogo de puzzle em plataformas com alguns elementos de terror psicológico.
Vincent é um homem de 30 anos que é apressado pela sua namorada Katherine a pedi-la em casamento. Enquanto Vincent questiona se deve ou não pedir Katherine em casamento, uma jovem rapariga chamada Catherine aparece na sua vida. Catherine corresponde a todas as fantasias de Vincent e os dois acabam por se envolver. A partir do dia em que conhece Catherine, Vincent começa a ter sonhos recorrentes em que ele e mais homens que aparecem uns aos outros como carneiros, têm de trepar uma torre enfrentando diversos perigos. Segundo alguns dos carneiros, quando alguém cai dessa torre tem de acordar antes de embater no chão, ou morrerá na vida real. Vincent começa a ligar estes pesadelos à vaga de mortes subitas que têm acontecido nos ultimos tempos. Enquanto Vincent tenta sobreviver durante a noite aos perigos que o assombram nos pesadelos, durante o dia enfrenta o problema da infelidade para com Katherine e Catherine, especialmente após começar a receber chamadas de um homem chamado Steve que diz ser namorado de Katherine/Catherine, no entanto a descrição não corresponde a nenhuma das namoradas de Vincent. Vincent tem de descobrir o que significam os pesadelos e escolher entre as duas namoradas, antes que seja tarde de mais.
O gameplay de Chaterine é bastante simples, grande parte do jogo é apenas sequencias de animação em anime. Os níveis realmente jogáveis são 28, mas todos têm uma mecânica semelhante, o jogador deve puxar e empurrar blocos para trepar a torre e chegar às zonas seguras.
Compensando este gameplay demasiado simples e que, realmente, não vale o dinheiro do jogo, Catherine brinda-nos com a excelente história que por si só vale completamente todos os cêntimos que possamos gastar neste jogo. Temos ainda a possibilidade de ouvir temas de outros jogos conhecidos da Atlus, como a série Persona.
Disponível para Playstation 3 e X-Box360, Catherine é um excelente jogo para os fãs de cultura japonesa.

domingo, novembro 25, 2012

Epic Mickey

Em 2010 a Disney decidiu dar mais notoriedade à sua personagem principal trazendo-o numa aventura épica.
Após ler o clássico Alice do outro lado do Espelho, de Lewis Carroll, Mickey descobre que o seu espelho do quarto é uma passagem para a oficina do poderoso feiticeiro Yen Sid. Mickey observa enquanto Yen Sid usa o seu pincel mágico para pintar uma terra de fantasia. Após Yen Sid sair da sua oficina, o curioso Mickey aventura-se a experimentar o pincel mágico, mas acaba por criar um terrível monstro. Mickey tenta apagar o monstro com diluente, mas acaba por derramar o frasco em cima do reino criado por Yen Sid. Assustado, Mickey foge da oficina através do espelho, e esquece-se do incidente. Após anos de fama, Mickey é confrontado com o monstro que criou anos atrás que o arrasta até ao mundo criado por Yen Sid. Ao chegar à terra dos esquecidos Mickey descobre que o monstro por ele criado se aliou a um cientista louco e que planeiam roubar o coração de Mickey para fugir daquele mundo. Cabe a Mickey usar o pincel de Yen Sid para reconstruir a terra dos esquecidos e salvar todos os seus habitantes.
Epic Mickey é um jogo não linear no qual as atitudes do jogador vão afetar o desenrolar da história.
Mickey está armado com o pincel de Yen Sid que pode ser usado para pintar secções desaparecidas ou para diluir secções desnecessárias.
Há também várias missões extra paralelas à história principal, que o jogador poderá ou não completar.
O jogo têm a vertente aventura com alguns elementos de RPG, no entanto é um jogo de plataformas. Existe também uma vertente de combate, no entanto esta não se enquadra bem com o restante gameplay, o que pode ter influênciado um pouco as fracas reviews que o jogo recebeu.
É um exclusivo Nintendo Wii que aproveita as funcionalidades do Wii Remote usando-o como o pincel de Yen Sid (uma das edições especiais contava com uma capa para o Nunchuck em forma de pincel)
O jogo é baseado nos parques de diversões da Walt Disney, e conta com diversas personagens "esquecidas" do universo Disney que conseguiram com este jogo ganhar algum "tempo de antena".
Embora não seja um jogo completamente bem conseguido graças à vertente de combate, é um excelente jogo de plataformas, indispensável para qualquer fã Disney.
Em exclusivo para a Nintendo Wii.

domingo, novembro 04, 2012

Lego Indiana Jones: The Original Adventures

Em 2008 a Traveller's Tales decidiu continuar com as suas aclamadas adaptações de filmes em Lego, desta vez com outro sucesso de George Lucas - Indiana Jones.
O jogo segue a história dos 3 primeiros filmes, porém com uma vertente mais cómica e infantilizada. Cada filme está dividido em 6 níveis nos quais visitamos alguns dos locais conhecidos da saga. Este é o primeiro jogo que retrata os filmes da série, uma vez que os anteriores jogos de Indiana Jones tinham histórias originais.
O jogo tem um gameplay muito semelhante a Lego Star Wars, com algumas diferenças nos puzzles, mini jogos, e, como é óbvio, nas armas.
Ao todo o jogo tem 82 personagens jogáveis. Algumas são desbloqueadas com o progresso do jogo outras para além de ser desbloqueadas têm também de ser compradas na hub. A hub neste jogo é a conhecida Barnett College, onde Indy dá aulas.
O jogo está dividido em duas vertentes - o modo história e o modo free play. O modo história é linear, seguimos um filme completo do início ao fim (isto não quer dizer que a meio do primeiro filme não nos fartemos e mudemos para o próximo) com as personagens que aparecem nesse filme nessa determinada cena.
O modo free play é conseguido depois de se terminar o modo história e é focado na exploração. Após terminarmos um nível desbloqueamos o modo free play, este modo é essencial para quem quer todos os extras. No modo free play podemos escolher uma personagem com a qual queremos jogar e ser-nos-hão designadas 5 outras personagens que formam uma equipa. Cada personagem tem a sua própria categoria e serão necessárias personagens das 5 categorias (que são automaticamente atribuídas à equipa) para coletarmos todos os extras. Por exeplo, os personagens femininos saltam mais alto, e os personagens mais jovens conseguem passar por pequenas aberturas no cenário, entre outros. Algumas categorias são identificáveis por objetos que utilizam na resolução de puzzles, estes objetos podem ser por vezes encontrados durante o nível, desde que sejam necessários para a progressão no nível.
Um ano depois foi lançada uma sequela que não foi tão bem recebida como o jogo anterior. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues focava-se especialmente no 4º filme da saga revisitando também os filmes anteriores. A má receção deve-se ao facto de ser um pouco repetitivo, os controlos não serem fluídos, alguns bugs que impediam a progressão na história, e uma hub confusa e que não deixava claro onde começar o modo história.
Lego Indiana Jones: The Original Adventures é uma entrada fantástica nas adaptações de Lego, disponível para Nintendo DS, PC, Mac, Playstation 2, Playstation 3, PSP, Wii e X-Box360.