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domingo, novembro 04, 2012

Lego Indiana Jones: The Original Adventures

Em 2008 a Traveller's Tales decidiu continuar com as suas aclamadas adaptações de filmes em Lego, desta vez com outro sucesso de George Lucas - Indiana Jones.
O jogo segue a história dos 3 primeiros filmes, porém com uma vertente mais cómica e infantilizada. Cada filme está dividido em 6 níveis nos quais visitamos alguns dos locais conhecidos da saga. Este é o primeiro jogo que retrata os filmes da série, uma vez que os anteriores jogos de Indiana Jones tinham histórias originais.
O jogo tem um gameplay muito semelhante a Lego Star Wars, com algumas diferenças nos puzzles, mini jogos, e, como é óbvio, nas armas.
Ao todo o jogo tem 82 personagens jogáveis. Algumas são desbloqueadas com o progresso do jogo outras para além de ser desbloqueadas têm também de ser compradas na hub. A hub neste jogo é a conhecida Barnett College, onde Indy dá aulas.
O jogo está dividido em duas vertentes - o modo história e o modo free play. O modo história é linear, seguimos um filme completo do início ao fim (isto não quer dizer que a meio do primeiro filme não nos fartemos e mudemos para o próximo) com as personagens que aparecem nesse filme nessa determinada cena.
O modo free play é conseguido depois de se terminar o modo história e é focado na exploração. Após terminarmos um nível desbloqueamos o modo free play, este modo é essencial para quem quer todos os extras. No modo free play podemos escolher uma personagem com a qual queremos jogar e ser-nos-hão designadas 5 outras personagens que formam uma equipa. Cada personagem tem a sua própria categoria e serão necessárias personagens das 5 categorias (que são automaticamente atribuídas à equipa) para coletarmos todos os extras. Por exeplo, os personagens femininos saltam mais alto, e os personagens mais jovens conseguem passar por pequenas aberturas no cenário, entre outros. Algumas categorias são identificáveis por objetos que utilizam na resolução de puzzles, estes objetos podem ser por vezes encontrados durante o nível, desde que sejam necessários para a progressão no nível.
Um ano depois foi lançada uma sequela que não foi tão bem recebida como o jogo anterior. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues focava-se especialmente no 4º filme da saga revisitando também os filmes anteriores. A má receção deve-se ao facto de ser um pouco repetitivo, os controlos não serem fluídos, alguns bugs que impediam a progressão na história, e uma hub confusa e que não deixava claro onde começar o modo história.
Lego Indiana Jones: The Original Adventures é uma entrada fantástica nas adaptações de Lego, disponível para Nintendo DS, PC, Mac, Playstation 2, Playstation 3, PSP, Wii e X-Box360.

sábado, novembro 03, 2012

Dante's Inferno

Apesar de não ser o tipo de pessoa que jogue o que os outros me indicam, ontem decidi testar este jogo após ter visto numa crítica que era um dos jogos mais subestimados dos últimos anos. E não me arrependi.
Baseado em Inferno, a primeira parte da Divina Comédia de Dante Alighieri, Dante's Inferno conta a história de Dante, um guerreiro templar que após regressar a casa da Terceira Cruzada vê a sua amada Beatrice ser levada por Lucifer para as profundezas do Inferno. Incapaz de aceitar perder assim o amor da sua vida, Dante desce também ele ao inferno para resgatar Beatrice. Dante atravessa assim os 9 círculos do Inferno: o Limbo, a Luxúria, a Gula, a Ganância, a Ira, a Heresia, a Violência, a Fraude e a Traição. Dante deve derrotar os guardiões de cada um dos nove círculos até enfrentar Lúcifer pela alma de Beatrice.
Pedaços da história são contados através das ilustrações na tapeçaria que Dante traz cosida ao peito, como penitência pelos pecados que cometeu.
Dante's Inferno não foi bem recebido pelos jogadores pois a sua jogabilidade é copy -paste de God of War. No entanto, se considerarmos que muitos jogadores compram todos os títulos de God of War e apenas o que muda é a história, porquê não dar também uma hipótese a Dante's Inferno? Apesar de ter algumas falhas no gameplay (especialmente em zonas com quick time event em que temos de pressionar os botões a um determinado ritmo que não nos é bem indicado logo de início, mas que rapidamente se aprende) Dante's Inferno consegue trazer-nos uma história brilhante, com algumas alterações ao poema de Alighieri mas que se mantém bastante fiel à sua essência.
Cada círculo é povoado por diversas almas que Dante pode condenar ou absolver. Para isto Dante possui a foice da Morte (que enfrentamos logo no início do jogo) e a cruz que Breatice lhe deu como prova do seu amor.
O fantástico deste jogo é que em diversos locais podemos encontrar as personagens do poema à espera da sua condenação ou absolvição. E é-nos apresentado a história da personagem em questão e deixado ao nosso critério de as queremos absolver ou condenar, sendo que será necessário fazer os dois para evoluir as duas vertentes de Dante.
O gameplay é realmente igual a God of War desde a magnificência dos cenários, os planos de câmara, a mecânica dos ataques, até a própria maneira como o personagem se movimenta. No entanto eu não considero isto um ponto negativo. Quantas vezes abandonamos um bom jogo por um gameplay deficiente? A Visceral Games limitou-se a pegar num gameplay e que funciona e que têm agradado aos jogadores e usou-o para contar a sua história. Isto tinha sido feito diversas vezes e agradado aos jogadores, por exemplo com Tomb Raider e Uncharted, Devil May Cry e Bayonetta, entre muitos outros.
Quem nunca estava a jogar o já o seu terceiro ou quarto título de God of War e pensou que já estava na altura de fazer um upgrade à história da Grécia antiga? É precisamente isto que Dante's Inferno faz, ele pega em God of War, com todo o seu explendor, e transporta-o para uma era medieval misturando-o um pouco com Devil May Cry.
Para quem ainda se encontra relutante quanto a este jogo (não vos condeno, eu próprio tinha as minhas dúvidas) aconselho vivamente a experimentar este jogo, se gostaram de God of War é impossível não gostarem deste título.
Disponível para Playstation 3, X-Box360 e PSP.

quinta-feira, novembro 01, 2012

Brevemente: Angry Birds: Star Wars


Aos poucos e poucos a Rovio tem lançado novidades sobre a nova versão do popular jogo Angry Birds.
Esta versão inspirada na saga Star Wars conta com os populares pássaros vestidos como algumas personagens da série, como Luke Skywalker, Princesa Leia, Han Solo, Chewbacca, etc.
Foi ontem divulgado um trailer que mostra um pouco do gameplay de R2-D2 e C-3PO

O jogo estará disponível para download para iOS, Android, Windows Mobile, Kindle Fire, Mac, PC e Windows 8 a partir de 8/11.